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薪酬方案,弄明白这六个问题,你的设计就一定是成功的!

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发表于 2017-5-4 12:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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薪酬方案,弄明白这六个问题,

你的设计就一定是成功的!

        很多企业做薪酬调整,每年设计来设计去,都是新瓶装旧酒,无论怎么设计,仍然发挥不了驱动性和激励性的效果。这样,人力资源部费了大量的时间和精力,结果老板不满意,员工也不认可,效果不理想。因为薪酬设计只停留低价值的层面。

       如何打破固有的薪酬模式?设计一套有激励性的薪酬模式?在这里,我们不讲薪酬的广义及狭义的概念,而讲的是薪酬背后的本质。
我们首先看什么是薪酬?

首先:薪酬是一种思维,而不是设计。我们的薪酬设计者在做薪酬调整时要想,今年的薪酬与去年相比最大的不同是什么,能给员工带来什么激励和驱动,可以突破的是哪些点?而不是给谁加多少工资,工资结构怎么调整一下,这项多点,那项少一点!

其次:薪酬是一种感觉,而不是数字。我认为薪酬是比较出来的,我们叫比较经济学,没有一个人说我的薪酬就应该拿多少钱,也没有一个人能说我经绝对值多少钱,而是相互的感觉到,这种感觉来源于企业,也来源于个人,薪酬方案要考虑到企业的利益,也要照顾到员工的利益。


薪酬设计的六个思考:

思考一:员工的酬谢是怎么来的?又是如何评定的?

我认为员工的薪酬从产值(销售额)里来。一个企业开门做生意,无论做产品还是做服务,一定要有收入或者现在没有收入,未来有收入。企业主把收入做出分配,哪些是成本,哪些是利润,利润再如何分配给不同的部门、岗位,哪些做再投资。
如果一个企业没有不断增长的产值,员工就没有不断增长的工资,所以企业的营业状态、盈利能力关乎每一个人,所以每一人是不是都应该关注企业的经营。
但很多企业的薪酬从哪里来,从岗位设置里来。企业评价每一个岗位的重要程度、技术含量、付出、创造、工作年限、工作态度、责任心等,再比较同类企业、市场行情。这是传统薪酬设计最核心的方法。
公司在对比,员工也在对比,比着比着,才人就流失了,我想企业应该建立一种机制,让员怎么干才能拿到更多的钱,这样才有意义。

思考二:员工每个月拿多少工资才合理?不同岗位的薪酬如何做到公平?

前面说了,员工的薪酬多少钱才合理,没有绝对的衡量标准,只有参考标准,比如说某些岗位的流动性很大。但是有的管理者比他下属的工资还要低,这种现象是存在的,如何做到公平,这是一个倍受真议的话题。
员工攀比薪酬是普遍的现象,年底了有人工资涨了8%,有人涨了10%,加工资了,心理本有些安慰,但一听说另一个人涨了20%,马上觉得不爽了。所以公平性的问题很难在薪酬的基础设计里面去解决。
用什么来解决公平性的问题呢,个人认为还是要回到价值。如果光比较薪酬的数字,一定会助长攀比,如果我们比价值,一定会带到员工创造价值。别人为什么工资涨得多,因为他创造的价值高,所以涨工资是合理的,如果其他人有意见,那么也像别人一样努力。

思考三:员工的薪酬与激励设计有什么关系?薪酬固定部分与浮动部分的比例怎么定?

常常听到这样的声音:“薪酬是薪酬、激励是激励。”比如说老板要给员工每月固定的薪酬,如果做得好,还有绩效奖金,年终分红等,这就是把薪酬和激励分离了,当然这样的设计有利有弊。
华为的任正非有个很经典的1:1:1思维。他说员工的薪酬有三部分组成,第一部分是工资,第二部分是奖金,第三部分是分红。第一部分保障基本收入,第二部分根据个人贡献,可以获得更多收益,第三部分根据个人的贡献带来的企业利益增长,所获得分配。
那么薪酬到底应该是融合的还是分离的关系呢?个人比较倾向于把员工的薪酬做一个大薪酬包,短期的、中长期的、长期的,这样更有利于员工的个人成长和企业的长远以发展。
固定工资养懒人,那么固定工资和浮动工资到底怎么分配占比呢?很多人说20%-30%是合理的,但是有一个问题,浮动部分越少,激励性就越小,如何让员工能接受拿更多的部分做为浮动薪酬,在KSF设计中,50%是最低的底限,具体操作在KSF的设计中再详细讲。


思考四:员工的直接薪酬和间接薪酬是什么关系?

上面有讲到,我们很难衡量员工的薪酬是否合理,其中有一个重要的原因就是:薪酬中有一部是直接薪酬一部门是间接薪酬。
很显然直接薪酬的激励作用比间接薪酬的激励作用要大很多。但是,薪酬中不可能只有直接薪酬,因为企业很多时候是团队做战的。那么,间接部分如何体现呢,有的体现在底薪,有的公司体现为分奖金,还有企业体现为分红,股权激励。
我们一定要把二者区分好,什么时候做直接薪酬设计更有意义,什么时候做间接薪酬更好,这是摆在我们面前很大的一个话题。

思考五:员工的短期薪酬与长期薪酬的关系?

从大薪酬的概念来讲,薪酬包括短期薪酬、中长期薪酬、长期薪酬。当然,这几个部分之间是有联系的,通常企业会判断一个员工不同的贡献、能力,管理层次来决定分配。层次越底,短期薪酬越高,长期薪酬越低,层次越高,薪酬相反,这是有道理的。
所以在薪酬设计时,要把员工的自我诉求跟公司经营组合起来。即便如此,我们也不要认为基层的员工就不需要中长期的薪酬激励。星巴克的基层员工拥有公司股权,沃尔玛连“收拾孤儿”的员工同样拥有公司股权。那摆在企业家面前的问题是,只要你希望与这个员工共同经营公司的未来,你就得在他薪酬中设计长期激励。
薪酬设计者首先应该焦点放在短期薪酬上,让员工眼前有工作动力,除此之外,关注长期薪酬,让员工有未来发展。


思考六:我到底值多少钱?我每个月能拿多少钱?我能不能拿更多钱?

这个问题很现实,这三个问题看起来都很重要,其中“我能不能拿更多钱”我认为是可以解决前两个问题的一个核心问题。解决薪酬问题就要解决如何让员工在未来不断的拿到更多钱的问题。这个问题解决了以后,就很容易把员工从现在带到将来,从没有创造力带到更有激励、更有活力的状态。这三个问题每个员工都在问,管理者也应该找到其中的症结,找到最有效的解决方法,才能彻底打破前面所遇到的薪酬疑问。
总结:1、想法办让员工为自己干。员工为什么没有工作动力,老板为什么没有人管,却拼命干,因为员工是为企业打工,老板为自己干。员工带着打工的心态,当然希望出少一点力,拿更多的钱,可以这样的想法不是老板想要的。
2、弹性越大,创造力越强。在平时管理中不难发现,越灵活的部分,创造力越强,越死的部分,越没有活力。我们薪酬设计也一定要思考这个问题。



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